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《90分鐘末日倒數》真的將動作爽片的元素發揮到了極點,鎗戰場面迫力十足,在狹小的地道空間,其氣氛更為明顯。此外,劇情背景也融合了國際時事和政治角力,雖然在結構上僅為武戲背景的交待作用,但整體而言,不論文武戲,都將張力經營得十分到位,絕對是一部娛樂性相當不錯的爽片無誤!

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以緊湊度的角度觀之,《90分鐘末日倒數》的進展節奏既快又強勁,加以從開場到結束時,不論是文戲對話還是武戲撕殺,不僅在各自情節裡皆呈現了一波未平、一波又起的轉折,在整體情節的銜接上更形成了起伏不斷、爆點接二連三的戲劇效果,因此讓全程一直處於「熱場不斷」的狀況,不但是高潮迭起,更令人看得目不轉睛。

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當然,《90分鐘末日倒數》最大的賣點是武器交火的動作場面,這點確實沒令人失望。以「數量」的角度來看,本片的武戲在片頭鋪陳之後,幾乎可說成了中間和後面情節的關鍵主體;另以「實質效果」觀之,雙方傭兵開打的場面雖不到鎗林彈雨的程度,但亦不遠矣。重要的是,子彈所到之處千瘡百孔,配合適時的血漿放送,以及炸彈讓樓層地板和牆壁破裂爆破及坍塌崩解的畫面,成功營造出「激烈性、慘烈度和迫力感」三者兼具的娛樂效果。

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此外,上段所提的是屬於「高熱度」畫面,然而在這些畫面之中,《90分鐘末日倒數》又適時穿插了些「躲貓貓」和「遙控急救」的戲碼,雖然不若前述場面來得具高度感官剌激性,但前者與後者都靠著「步步進逼」、「東躲西藏」、「與時間賽跑」等要素成功營造出某程度的千鈞一髪氣氛。這種劇戲效果相對於前述的武戲雖非「高熱度」畫面,但當中內含的急迫性和緊張感卻讓相關橋段成為「悶熱畫面」,與前述的「高熱度」畫面相得益彰,也讓整體熱度處於高檔。

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值得一提的是,《90分鐘末日倒數》的文戲即便只是對話,但導演卻將之打造出精彩度不下於武戲的精彩度,個人其原因有二:其一,每段文戲幾乎都處於立場衝突的狀態,而其衝突又和情勢變化有關,不管是傭兵小組和美方指揮官的意見相左,還是小組本身的內鬨,在在都讓文戲部分充滿了張力;其二,真的不得不說,配樂起了相當大的助益,相關旋律都偏向壓迫、緊張的調性,與前述情節內容起了互相烘托的作用,這也是文戲充滿了張力的原因之一。

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嚴格來說,《90分鐘末日倒數》的劇情拆開來看一點也不複雜,甚至涉及大國對抗和國內選舉元素的部分,也相關題材電影常見的套路;然而,美國、北韓和中國大陸三方政治勢力之間的競合卻被編導很巧妙地置入前面提到的文武戲裡,透過一些情節編排的設計,讓觀眾在欣賞前述文武戲碼時,感到所有相關衝突和意外發展都有了合理脈絡,且「表現形式上」也透過層層揭露的方式而產生某程度的曲折,提供了文戲張力和武戲爽度的衝擊力,這也是前述提到本片過程程轉折起伏不斷的原因之一。

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另外想說的是,作為一部商業片,《90分鐘末日倒數》除了給予觀眾很高的娛樂性之外,同時更再次讓觀眾體會韓國電影工業的成熟。各種鎗戰爆破的質感不但做得很到位,連情節都要想辦法扣連國際強國的政治角力,使小格局戰鬥的背後有大格局的背景;重要的是,最後美方飛機遭到中共戰機追擊而跳傘的那段,後來的畫面與氣氛可說是韓國把他們的電影工業壓箱寶全搬出來了,其調度在「效果」上不輸好萊塢,讓本片和《不可能的任務6》及《大君主行動》並列為今年擁有三大空降戲碼的商業片電影。

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最後想說的是,如果說《與神同行2》裡很違和的侏邏紀恐龍是韓國對自家接近好萊塢水準的特效的炫技,那《90分鐘末日倒數》則是韓國對特效以外的電影工業技術的示範。或許,以好萊塢的標準來看,本片整體表現仍不算達到一流程度,但個人認為絕對有中上水平。重要的是,本片迫力萬鈞,爽度到位,今年總共看了179部的電影,在今年即將結束之際,還能看到一部有娛樂性的電影,可說是劃下了完美的句點。

 

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