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在觀看《X戰警:黑鳳凰》之前,北美那邊傳來了評價不佳的消息,尤其是Rotten Tomatoes 網站竟然低到只有22%的新鮮度,而IMDB網站的分數也才5.6/10,比前作《天啟》還低,其評價和崩盤似乎沒什麼兩樣。然而,就個人看完的感覺而言,本片並沒有像這些消息說的如此差勁;雖然我也認為不少地方有進步空間,但以一部商業電影而言,《X戰警:黑鳳凰》在能力對抗、情節流暢和視覺特效等方面發揮得不錯,綜合而成的娛樂性夠,因此整體可看性頗佳。

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《X戰警:黑鳳凰》在展示變種人超能力方面,確實做足了誠意,透過場面調度與情節設定的安排,將不同作用的能力在團體作戰時做了巧妙的搭配,不但整體畫面顯得相當精彩炫目,同時也避免了讓某些作用較為「單純」的能力在施展時流於單調的窘境。此外,某些特定變種人能力的呈現更達到出神入化的地步,例如萬磁王利用磁力操控金屬,根本已經到了所控之物「萬變由心造、作用隨念轉」的程度,不僅有華麗的視覺效果,更強化戰鬥場面的張力性。

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此外,雖然《X戰警:黑鳳凰》場面的浩大性無法和一般超英片或具有科幻動作元素的電影相比(例如上映中的《哥吉拉2:萬獸之王》),然而各個要角間的火拼,其精彩度仍經營得相當到位:力量所及之處摧枯拉巧,破壞性十足;打鬥身手靈活巧動,行雲流水。配合前述能力作用的華麗變化,在雙方對抗的場面中不僅營造出很不錯的激烈性,更因此從中產生相當程度的迫力感,因此個人覺得相關橋段的質量是夠的。

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當然,作為一部好萊塢的暑假檔商業大作,《X戰警:黑鳳凰》的視覺特效水準自不在話下,由於本片賣點為上述的超能力對決,因此相關特效也自然多半應用在此。不論是瞬間移動的電光石火、能量激射的力量對憾、呼風導電的自然之威,幻化自如的形神俱妙,還是凌虛御物的破壞強度,皆做到了酷炫奪目、聲光十足的娛樂程度,且那股被琴葛蕾所吸收的宇宙能量爆發時,更有種烈焰感和迷幻美交織的「賞心悅目」效果。

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值得一提的是,《X戰警:黑鳳凰》在武戲之外,輪到文戲上場時也沒有讓場面冷掉。個人認為有幾個原因:其一,情節的事件與事件之安排緊密度足,因此沒有進展原地踏步的問題;其二,事件進展快,且流暢度夠高,少有卡住的情況發生,所以讓前述情節緊密度的特色發色了緊湊效果;其三,劇情涉及了琴葛蕾的黑化 ,其中更觸碰到「自我定位」、「心靈傷痛」、「內心光明與黑暗面的拉扯」以及「自勝者強的心境成長」等層面,加上仍有延續人類與變種人的潛在矛盾,因此本片故事具備了讓人不會無聊的元素。

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不過,我也必須承認,《X戰警:黑鳳凰》雖有以上優點,但也有以下若干不足之處,以至於未能讓本片更上層樓:

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首先,《X戰警:黑鳳凰》邀請到潔西卜雀絲坦這位具影后實力的演員加盟,結果劇本竟然沒有讓她大加發揮之處,不但角色不夠立體,且根據這個角色設定,其實找誰來演都沒差,白白浪費了這位實力派演員可以強化角色互動火花與劇情張力的機會。

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其次,談到了人設,除了X教授勉強可以之外,《X戰警:黑鳳凰》對於幾位如萬磁王、野獸等重要角色的刻劃,較前作扁平不少,少了以往令人觸動的豐富情感與個性特質的細膩描寫,只剩隨情節進展時「直觀式」反應,頓時讓人覺得角色魅力降了不少。

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再者,前面談到《X戰警:黑鳳凰》的劇情分別在「事件緊密度」和「事件內涵元素」方面配置了極佳的設定,這些因素在前半段的劇情鋪陳時,確實建構了「故事核心問題」的基礎,不但循序發展,且氣氛和情緒的鋪陳與蘊釀也夠。可惜,到了後半段,卻未在此基礎上做更深入細膩的著墨(包括外星種族的部分),造成後面有些轉折流於生硬、表面,無法更進一步引爆情緒共鳴與劇情張力,結果變得虎頭蛇尾。換句話說,本片文戲方面「整體而言」,緊湊度高但厚實度低,有形式轉折發展但內涵張力不足。

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另外想提的是,《X戰警:黑鳳凰》的配樂請到了鼎鼎大名的漢斯季默操刀,果然不同凡樂。除了戰鬥場面的強勁剌激的節奏之外,很多場景透過攸揚高亢的旋律,強化當下危急情境中的希望感以及大難過後的光明感等氣氛,這些特色都為本片加了不少分數。

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當然,對於純粹想追求娛樂性的觀眾而言,《X戰警:黑鳳凰》上述的不足之處基本上尚未達到妨礙「享受娛樂」的地步,且很可能只是小毛病而已;另對於想更深入感受主題的觀眾而言,雖有所不足,但因為整體以觀,本片優點仍大於缺點,因此仍然可看得過癮。

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整體來看,《X戰警:黑鳳凰》的表現不如《X戰警:第一戰》和《未來昔日》;以終章角度而言,本片少了史詩結尾的格局,主要問題是出在前述提到的劇情面向,然而本片仍將全系列最大賣點的商業元素發揮得極為徹底,視覺聲光炫目、對決華麗精彩,因此若回歸電影娛樂的角度,個人不但不覺有北美評價那麼糟,且其可看性仍相當不錯。

 

延伸閱讀:X戰警:第一戰》、《X戰警:天啟》、《哥吉拉2:萬獸之王》、《復仇者聯盟:終局之戰

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