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先說結論,《非賣品》比我預期好看很多。本片雖在南韓擊敗了《怪獸與葛林戴德華的罪行》而登上了票房冠軍,但事前看預告片時並沒有強烈被吸引的感受,然而後來在個人參加的某個電影社團裡,陸續傳出好評,且下面留言的討論也多偏正面,所以便引起了我的好奇心。看完之後,我只想說本片充分掌握了發揮娛樂性的各種元素,並使之交相加乘,過程緊湊、爆笑和熱血兼具。以一部商業爽片而言,絕對是值回票價無誤!

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嚴格來說,《非賣品》的故事走向不難猜測,且雖涉及了「 自力搶救親人」的戲碼,但相關情節並沒有太多抽絲剝繭、連環解密的燒腦設定,例如《人肉搜尋》。然而,《非賣品》的戲劇效果卻十分引人勝,個人以為有以下原因:

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其一,《非賣品》劇情雖然簡單,但沒有到鬆散拖沓或爛芋充數的地步,反而各段情節裡屢有轉折,加以脈絡發展與角色動機及轉變的鋪陳夠清楚夠到位。因此,即便大方向的劇情方向簡單易測,但打鬥、搜索和笑料穿插上陣,過程的細節也沒有隨便敷衍帶過,且有些橋段更前後呼應,所以落足了該有的脈絡說服力,讓每段情節在客觀上呈現飽滿的狀態,並產生令人目不轉睛的效果。

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其二,既然提到轉折,就非得好好聊一聊不可。個人認為《非賣品》的轉折不只在於有效、合理連結前後脈絡,並將之引導到觸發張力的臨界點而已。不少地方更可看出,其目的是為了製造如功虧一簣的惋惜感、引發哄堂大笑的歡樂感,以及一閃而過的驚喜(訝)感等戲劇效果。這些非旦稀釋了大方向劇情簡單可能產生的缺點,反而在此大前提下,盡量做到了仍有非預期發展的吸睛之效,且撐住了故事張力,加以這些轉折又接二連三,故緊湊度也高。

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其三,《非賣品》的幽默情節更是一絕,不僅成功達到了令人哈哈大笑的目的;重要的是,相關情節常出現在上述的轉折裡,但卻沒有因此削弱各橋段應有的張力或打鬥場面的熱血爽度,反而自然溶入情節,某些地方更與前述的一閃而過的驚喜(訝)感結合,與每段賣點有效呈現各安其位的平衡狀態,結果產生了「爆笑和張力相輔相成」的戲劇吸引效果。

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此外,《非賣品》既然設定了「悍夫勇闖虎穴救妻」的架構方向,且其角色又是前黑道的有名人物,所以動作打鬥自然是本片賣點。不過,必須強調的的是,相關場面捨棄了華麗、漂亮的武打動作,因此除了有位看得出來具跆拳道底子的打手頗有武術攻防的技巧意識外,其他交手雙方明顯看得出是單純靠長年打鬥經驗所累積下來的本能反應。然而,相關畫面給予觀眾強烈的拳拳到肉肉的打擊感,每一擊皆可感到充滿力貫全身的破壞力,搭配雜魚被打得面目全非和四週環境幾乎體無全膚的鏡頭,整體畫面雖不花俏,但很實在,所以爽度也油然而生。

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最後想說的是,《非賣品》的角色刻劃相當突出。一如《屍速列車》,馬東石為愛妻而呈現溫柔、謙讓的態度,但到了緊要關頭,那股「奪我愛妻,我要你命」的狠勁卻十分具爆發力。這種前後反差的形象塑造配上馬東石外型,以及本人對該角色特質的成功掌握,都使得「硬漢柔情」的影幕魅力深入觀眾內心。此外,二位配角則成功詮釋了甘草人物的功能,不但在關鍵時刻成為本片笑料之源,在情節上亦有串連的作用,但又不搶走主角的風采。最後,本片反派更是吸睛,將玩弄人性弱點的人渣本質拿捏得絲絲入扣,且「順風得勢時的耀虎揚威、落居下風時搖尾乞憐之間」的遊移更是令人看了既鄙視又讚嘆。這些角色各別形象相當吸睛,彼此互動亦火花十足,對於前述的情節飽滿更有助益之效,所以個人認為這也是本片好看的重要關鍵之一。

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總而言之,《非賣品》充分且成功地操作了一部商業電影該有的元素,並將各個效果發揮到最大的程度,造就了全程高潮迭起、熱場連連的娛樂性,同時也證明了一部成功的商業電影不一定要搞大成本、大場面,只要相關「基本功」紥實,其效果自然令人眼睛為一亮,且過程極為享受。對我而言,《非賣品》就是這樣的一部商業佳作無誤。

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